Epic C++
Ссылка на репозиторий
GitHub
Интеграция SDK AppsFlyer в Epic C++
AppsFlyer позволяет маркетологам игровых приложений принимать оптимальные решения, предоставляя высокоэффективные инструменты для решения проблем, таких как кросс-платформенная атрибуция, мобильная и веб-аналитика, диплинкинг, обнаружение мошенничества, контроль и защита конфиденциальности и многое другое.
Для атрибуции игры игра должна обмениваться данными с API AppsFlyer по протоколу HTTPS и сообщать об активностях пользователя, например первом открытии, последовательных сессиях и внутренних событиях приложения. Например, события покупки.
Мы рекомендуем использовать этот пример приложения в качестве справки по интеграции кода, передающего отчеты об активностях пользователя, в ваше приложение C++. Примечание. Приведенный ниже пример кода на данный момент поддерживается только в среде Windows.
Prerequisites
Пакеты vcpkg openssl & nlohmann-json:
vcpkg install curl:x86-windows
vcpkg install nlohmann-json:x86-windows
vcpkg install openssl:x86-windows
AppsflyerLauncherModule — интерфейс
AppsflyerLauncherModule.h
в папке appsflyer-module
содержит необходимый код и логику для подключения к серверам AppsFlyer и передачи отчетов по событиям.
Init
Данный метод содержит ваш ключ API и идентификатор приложения и инициализирует модуль AppsFlyer.
Сигнатура метода
void Init(const char* devkey, const char* appID)
Usage:
AppsflyerLauncherModule()->Init(<< DEV_KEY >>, << APP_ID >>);
Arguments:
EPIC_APP_ID
: Your Epic app id.DEV_KEY
: получите у маркетолога или AppsFlyer HQ.
Start
Данный метод передает запросы «first open/session» в AppsFlyer.
Сигнатура метода
void Start(bool skipFirst = false)
Usage:
// without the flag
AppsflyerLauncherModule()->Start();
// with the flag
bool skipFirst = [SOME_CONDITION];
AppsflyerLauncherModule()->Start(skipFirst);
void Stop()
Usage:
// Starting the SDK
AppsflyerLauncherModule()->Start();
// ...
// Stopping the SDK, preventing further communication with AppsFlyer
AppsflyerLauncherModule()->Stop();
LogEvent
Этот метод получает имя события и объект JSON и отправляет внутренние события приложения в AppsFlyer.
Сигнатура метода
void LogEvent(std::string event_name, json event_values)
Usage:
json event_values = { {"af_currency", "USD"}, {"af_price", 6.66}, {"af_revenue", 24.12} };
std::string event_name = "af_purchase";
AppsflyerLauncherModule()->LogEvent(event_name, event_values);
Примечание. Чтобы использовать JSON, выполните следующий импорт:
#include <nlohmann/json.hpp>
using json = nlohmann::json;
SetCustomerUserId
Setting your own customer ID enables you to cross-reference your own unique ID with AppsFlyer’s unique ID and other devices’ IDs.
This ID is available in raw-data reports and in the Postback APIs for cross-referencing with your internal IDs.
Can be used only before calling Start()
.
Сигнатура метода
void SetCustomerUserId(std::string cuid)
Usage:
AppsflyerLauncherModule()->Init(DEV_KEY, APP_ID);
AppsflyerLauncherModule()->SetCustomerUserId("Test-18-9-23");
AppsflyerLauncherModule()->Start();
OnCallbackSuccess, OnCallbackFailure
Приведенные выше методы являются заполнителями желаемый действий в случае успеха/неудачи.
Для обработки событий различного типа можно использовать оператор switch case контекста внутри каждой функции. (“FIRST_OPEN_REQUEST”, ”SESSION_REQUEST”, ”INAPP_EVENT_REQUEST”).
Сигнатура метода
void OnCallbackSuccess(long responseCode, uint64 context)
void OnCallbackFailure(long responseCode, uint64 context)
GetAppsFlyerUID
Получение от AppsFlyer уникального идентификатора устройства. SDK генерирует уникальный идентификатор устройства AppsFlyer при установке приложения. При запуске SDK этот идентификатор записывается как идентификатор первой установки приложения.
Сигнатура метода
std::string GetAppsFlyerUID()
Usage:
AppsflyerLauncherModule()->GetAppsFlyerUID();
IsInstallOlderThanDate
This method receives a date string and returns true if the game exe modification date is older than the date string. The date string format is: "2023-January-01 23:12:34"
Сигнатура метода
bool IsInstallOlderThanDate(std::string datestring)
Usage:
// the modification date in this example is "2023-January-23 08:30:00"
// will return false
bool dateBefore = AppsflyerLauncherModule()->IsInstallOlderThanDate("2023-January-01 23:12:34");
// will return true
bool dateAfter = AppsflyerLauncherModule()->IsInstallOlderThanDate("2023-April-10 23:12:34");
// example usage with skipFirst -
// skipping if the install date is NOT older than the given date
bool isInstallOlderThanDate = AppsflyerLauncherModule()->IsInstallOlderThanDate("2023-January-10 23:12:34");
AppsflyerLauncherModule()->Start(!isInstallOlderThanDate);
Запуск примера приложения
- Установите Visual Studio.
- Откройте решение.
- Откройте папку
AppsflyerSampleApp.cpp
file. - В строке 112 замените
DEV_KEY
andAPP_ID
данными вашего приложения. - Запустите приложение, нажав кнопку запуска на верхней панели инструментов («Local Windows Debugger»). Убедитесь, что выбран режим отладки.
- Через 24 часа дэшборд обновляется и отображает органические и неорганические установки и внутренние события приложения.
Внедрение AppsFlyer в ваше приложение C++
Setup
- Скопируйте файлы из папки
appsflyer-module
в свой проект C++ в разделе Header Files (Файлы заголовка) -> AppsFlyer. - Импортируйте модуль:
#include "AppsflyerLauncherModule.h"
- Импортировать
nlohmann-json
:
#include <nlohmann/json.hpp>
using json = nlohmann::json;
- Инициализируйте и запустите интеграцию AppsFlyer.
- Подайте отчет о внутренних событиях приложения.
Resetting the attribution
Remove the registry data from SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
. The Registry keys are AF_counter_[APPID]
and AF_uuid_[APPID]
.
Изменения сохранены около 8 часов назад